Pertanyaan yang diberi tag ?image?

Pertanyaan terkait gambar, termasuk pembuatan dan modifikasi





3
Bagaimana cara tim mencegah penulisan ulang di file sumber? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 4 tahun yang lalu . Terlintas dalam benak saya kemungkinan bahwa sementara, misalnya mesin gim, sedang dikerjakan secara simultan oleh banyak orang bagaimana …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 



3
Mengapa dimungkinkan untuk menemukan koordinat tekstur yang lebih besar dari 1 atau kurang dari 0
Saya mempelajari teks tentang texture mappingdan dalam preparing to drawsesi ini, saya membaca: Tentukan parameter pembungkus tekstur. Ini akan mengontrol apa yang terjadi ketika tekstur berkoordinasi lebih besar dari 1,0 atau kurang dari 0,02 dijumpai: glTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S,wrap); glTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T,wrap); di mana wrap adalah: GL_REPEAT: menetapkan bahwa pola ini …

1
Bagaimana saya bisa mendapatkan palet permukaan 8-bit di SDL.NET/Tao.SDL?
Saya mencari untuk mendapatkan palet dari permukaan 8-bit di SDL.NET jika memungkinkan, atau (lebih mungkin) menggunakan Tao.SDL. Ini karena saya ingin melakukan swap palet dengan palet secara langsung, alih-alih menyatukan permukaan untuk mengganti warna seperti bagaimana Anda melakukannya dengan permukaan 32-bit. Saya mendapatkan SDL_Surface dan SDL_PixelFormat, namun ketika saya pergi …
11 c#  image  palette 

3
Menyimpan kisi hex
Saya telah membuat kerangka kerja hex grid kecil untuk Unity3D dan telah sampai pada dilema berikut. Ini adalah sistem koordinat saya (diambil dari sini ): Semuanya bekerja dengan sangat baik kecuali untuk fakta saya tidak tahu cara menyimpannya. Saya awalnya bermaksud menyimpan ini dalam array 2D dan menggunakan gambar untuk …

2
Haruskah warna tekstur disesuaikan untuk tampilan di televisi?
Jika gambar RGB 24bit dengan kisaran 0-255 per saluran ditampilkan pada televisi yang menampilkan kisaran sekitar. 16-235 per saluran, detail warna akan hilang, benar? Jika demikian, haruskah gambar diproses lebih dulu untuk hanya menyimpan rentang yang valid? Saya ingin melakukan ini dengan kode, bukan di aplikasi pengeditan gambar. Samar-samar saya …
10 textures  c  console  image 

2
Bagaimana cara mendeteksi mouse untuk gambar UI di Unity 5?
Saya memiliki gambar yang telah saya siapkan untuk bergerak dan memperbesar dan memperkecil. Masalahnya adalah zoom dapat dilakukan dari mana saja di tempat kejadian, tapi saya hanya ingin tampilannya ketika mouse melayang di atas gambar. Saya telah mencoba menggunakan OnMouseEnter, OnMouseOver, pemicu acara, ketiganya tanpa collider, dengan collider, dengan collider …
9 unity  c#  gui  image  mouse 

4
Format gambar mana yang digunakan untuk sprite di game HTML5?
Dalam permainan HTML5 2D, format gambar apa yang terbaik untuk digunakan dan mengapa? Haruskah saya menggunakan format berbeda dalam situasi yang berbeda? Misalnya, .png untuk gambar latar belakang, .jpeg untuk bingkai animasi dan sebagainya ... Bagian "mengapa" penting bagi saya. Itu tidak benar-benar harus dilokalisasi ke HTML5, itu bisa menjadi …
8 2d  animation  html5  art  image 


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.
Judi bola